一切不以成绩结果作对比的跑分测试都是耍流氓,所以既然GFXBench软件推出了新的版本,增加了测试场景的压力与宽容度,那么我们就更期待它能通过客观测试,来反映一款设备GPU芯片的处理能力,从而在做综合对比时能为我们提供一些数据上的理论上的参考依据。
前面笔者说到了,GFXBench 3.0中新加入的Manhattan(曼哈顿)场景设有硬件设备与软件系统的门槛,也就是说不支持OpenGL-ES 3.0与Android 4.3系统的设备都无法进行测试。那么目前可以进行此项测试的也就是苹果近两代的iOS设备,以及采用高通骁龙 400及以上版本的处理芯片的设备。但这并不影响我们使用GFXBench 3.0的基准测试项目(低水平测试)来做对比。
■对比平台
对于下面要进行的测试,笔者选取了几款手头现有的平板电脑,那么为了避免有做广告的嫌疑,我就不在这里提它们名字了。这些平板涉及到了多款国内外基于SoC解决方案厂商的芯片平台,包括了英特尔、全志、联发科、高通、瑞芯微、英伟达、苹果、三星以及炬力八家厂商在内。
不得不说由于手头的设备比较零散,所以也就没法控制单一变量,进行大家想看到的同等量级的性能对比,比如我们选择了英伟达的Tegra 4芯片,却没有拿出采用高通 骁龙800的产品来作对比,所以笔者最终的测试结果只能是个数据的陈列,如果非要对比也就只能参考Offscreen模式的成绩了。
■官方数据
那么为了弥补上面的遗憾,笔者借用GFXBench官方的在线数据库平台,整理出了市面上主流的多款移动设备的对比测试成绩,具体的数据如下。
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