我,不做笨笨的累赘,是玲珑的宠儿。我,不做怠慢者,是连接世界的速度精灵。我可以选择低调,但游戏时也绝对疯狂。我是普耐尔MOMO迷你,7.9英寸四核游戏平板,小小机身,大有玩头。只有当内心丰富,才能摆脱种种来自表面的相似,那么打破沉闷的颠覆灵光必源自于内芯。

7.9英寸四核游戏平板--普耐尔MOMO迷你
被誉为普耐尔首款7.9英寸四核游戏平板,MOMO迷你算得上形态方面的全新之作,全新的窄边设计,最新的全志A31S主控芯片的MOMO迷你四核平板,以 Coretx-A7新架构搭配PowerVR SGX544MP2图形处理芯片的主控方案,实现了高性能及低功耗的最佳组合。国际级的八显渲染架构更是在图形渲染能力上更是一举超越了去年发布的ipad mini 。

最佳游戏伙伴MOMO兽宣言:迷你四核,游戏没你不型
MOMO迷你超高像素填充率 力压ipad mini
MOMO迷你八显GPU热力四射,它在游戏方面所呈现给玩家的体验更给力,它不是只超越同级平板那么简单,只因它采用了比ipad Mini更新更快的GPU--SGX544 MP2而且是强大的8核渲染架构,比ipad Mini所采用的SGX543 MP2图形处理上更先进。硬件上的领先,让MOMO迷你得以把流畅的3D游戏带给小尺寸平板的玩家,强大的渲染能力让MOMO迷你在游戏启动速度、3D特效表现力上甚至可以领先国际品牌的一些平板。凭借在三角形输出率和像素填充率的出色成绩,MOMO迷你的GPU可以达到谷歌Nexus 7 GPU性能的2倍之多,同时对比ipad mini也能占到相当的优势。


普耐尔MOMO迷你采用的SGX544MP2 GPU比ipad mini性能更优
更快更高效能的Unified Shader(统一渲染架构)
GPU的架构更能直接影响运算效率,MOMO迷你所采用的PowerVR SGX544作为SGX系列的一员,继承了PowerVR SGX架构的高效率低耗能的优势。PowerVR SGX基于PowerVR高效率的tile架构,与依赖显存以及集成晶体管数量的传统图形方案不同,PowerVR独有的专利tile渲染与延续象素着色架构,集成了USSE(unified scalable shader engine)引擎,在单个核心内建顶点着色器以及象素着色器,只需很小的晶体管就能获得更高的性能与画质,功耗也更小。

MOMO迷你采用更快更高效能的Unified Shader渲染技术
PowerVR SGX544采用的统一渲染架构是顶点着色器(Vertex Shader)和像素着色器(Pixel Shader)被合二为一,成为流处理器,它将同时负责顶点着色和像素着色,避免了负载不均衡的情况。在更重要的指令支持上,PowerVR SGX544支持DirectX 9 Feature Level 3和最大程度的硬件加速。同时,PowerVR SGX软件堆栈也都通过了Android、微软等操作平台的兼容性测试。因此,时下众多大型游戏都完美支持PowerVR SGX系列图形芯片。

7.9英寸四核游戏平板--普耐尔MOMO迷你
在平板的用户圈子里,最近的流行问候语应该是“你的平板四核了吗?这如同人们用同样的语气每天问候的那样,只不过关键词变成了”四核八显“、”迷你“等等!不得不承认当平板电脑成为越来越多人手中的娱乐设备时,高清分辨率下的各种娱乐,如游戏,往往需要更强劲的GPU性能做支撑。普耐尔MOMO迷你所采用的八显GPU很可能成为游戏平板用户的”指南“,促成一个3D游戏能力更优越的小尺寸平台环境,来自市场的竞争和长年累月的技术积累爆发,游戏用户显然是收益颇多的一方。
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