从苹果Apple Watch的宣传片中,我们很容易被一个传递心跳的神奇功能吸引。它可以接收对方的心跳信息,并通过自己手腕上Apple Watch的震动功能,来模拟对方的心跳震动,从而产生一种更亲密的沟通方式。然而并不是随随便便一个振动器就能模拟心跳的震动,因为这需要足够的振幅以及震动频率才能实现,所以Taptic Engine被设计出来。
Taptic Engine可以模拟对方心跳的震动
当然,设计Taptic Engine并不只是模拟心跳震动,它是Apple Watch触觉回馈的一种方式,它让你在不同的操作下,能够感受到不同的震动,从而辨识你的操作。
▊Taptic Engine在哪里?
卸去Apple Watch 的屏幕,Taptic Engine 就位于机身顶部
Taptic Engine位于机身顶部,它甚至成为机身内部除电池之外最大的电子元件。苹果如此注重内部工业设计的厂商怎么会在寸土寸金的Apple Watch内配备这么一个“傻大傻大”的振动器呢?原来超大的体积可以令内部的振子通过电磁感应产生更大的振幅,从而带来极为细腻的震动感受。而震动是Apple Watch实现人机交互十分重要的一个全新维度。
▊Taptic Engine在iPhone以及iPad的上的应用潜力
说起线性质量振子,想必很多人都不陌生,自从iPhone 4S推出后,苹果便首次在iPhone上使用它,并在最新一代iPhone中将其改进。相比普通的离心式震动器,它的优势在于可以提供低噪声且种类丰富的震动。而Taptic Engine则是普通线性振动器的进化版,所以未来很有可能一同搭载在iPhone上面。
iPhone 4上采用的离心式振动器(左图) iPhone4S上面首次采用Z方向线性质量振子(右图)
最新一代iPhone上配备了与Taptic Engine很像的横方向线性质量振子
尽管iPad还从来没有搭载过震动器,但我想作为人机交互的重要组成部分,Taptic Engine很快便会在下代iPad上面应用了。
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