■综合评价
采用瑞芯微上一代的双核处理芯片RK3066,五元素 ifive mini 2在综合处理性能方面的表现大家应该在心中多少会点数。至于双核处理器对这些平板电脑来说是否够用,笔者在经手了很多产品之后感觉还是没有问题的,至少在系统级的操作流畅度上双核芯片通过优化是可以做到非常流畅的,当然这里包括部分采用RK3066双核芯片的产品,注意并不是全部。
那么具体说到这台五元素的 ifive mini 2,它就是属于没有被包含在笔者上面提到的那一类型里的产品,总体感觉不够流畅,其实归结起来还是对系统优化做的不够好。点亮屏幕之后,笔者在桌面上随便滑动两下,在主待机屏幕的几个页面间切换时出现了卡顿现象,起初笔者以为是机器在唤醒之后需要一个越热的过程,结果在反复尝试后发现并不是这样,只要是遇到摆放图标较多的页面就会出现类似像掉帧一样的卡顿现象,并且不论我们是打开还是关闭“GPU渲染2D图形”与“GPU进行屏幕合成”两个选项,都没有什么明显的变化。
使用常用的综合性能测试软件安兔兔系统评测测试之后该机的成绩显示为11272分,反复测试后上下浮动在500分以内。虽然双核的瑞芯微 RK3066处理器要比四核处理器在CPU整数和浮点性能上差不少,但是由于采用了400MHz主频的四核Mali-400 MP4图形处理器,所以在2D和3D绘图性能上该机的表现还是可圈可点的。
■图形测试
虽然平板电脑所采用的SoC系统的GPU芯片与ARM架构无关,但是依旧有50%以上的产品采用了ARM家出产的Mali系列图形处理芯片,比如上面我们已经说到了,这台五元素 ifive mini 2使用的就是上一代的四核图形处理芯片Mali-400 MP4,那么因为有50%市场占有率这样一个量级摆在这里,起码这款平板在游戏应用的兼容性问题上是不用消费者过于担心的。
至于处理性能,我们还是选用经典的GLBenchmark 2.5版测试软件,分别在Onscreen和Offscreen模式下用Egypt HD与Egypt Classic两个游戏运行模拟场景来进行3D图形渲染测试。其中Onscreen模式体现的是此GPU在该机上的实际表现如何,而Offscreen模式则是为了测试在同等条件下此GPU的理论性能如何。
从最终的结果来看,在比较能够体现主流3D游戏应用运行情况的Egypt Classic场景下,五元素 ifive mini 2给出的成绩是54fps,那么由于在Egypt Classic的Offscreen模式下模拟的是720P的分辨率,所以成绩还有小幅度上扬达到了56fps。这也就说明了在理论上RK3066处理器内置的四核Mali-400 MP4 GPU芯片还是有能力去处理这些主流3D游戏的。
■游戏实测
对此笔者还在该机上试玩了一下目前依旧热门的游戏《极品飞车 17:最高通缉》,之所以选择这款游戏,主要是因为笔者曾经在多款采用普通处理芯片的平板电脑上运行过这款游戏,通过实际的运行情况发现它对各个GPU芯片的支持都还不错,不会因为纹理压缩和贴图等问题造成太大的影响,所以也就用它了。
然而进入游戏之后,FPS Meter侦测软件显示的25fps平均帧数告诉我,小尺寸平板电脑想要上1280*800分辨率的屏幕确实还是有些困难的,其中最主要的就是散热问题所带来的麻烦。笔者在连续玩了十几分钟之后,机身背部的温度也跟着上来了,那么为了控制温度降低核心频率后同样降低的还有画面的帧数,大概掉到了20fps左右,遇到不太复杂的场景时差不多是26-27fps的样子。
虽然这个游戏笔者还是能玩下去,但是爽快感却削弱了很多,毕竟竞速游戏自身的属性决定了它对运行画面帧数的要求还是挺高的,不过在笔者的印象里RK3066跑《极品飞车 17:最高通缉》还是没有问题的,反而我倒更希望是厂商在固件优化上做的还不够完善才导致不流畅的情况发生,毕竟在续航测试中的成绩也有比较大的出入。
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