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    适者生存 2012年终解析App应用另一面
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:张剑锋
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    ·移动终端性能强劲 《N.O.V.A.3》

        FPS游戏可以被看作是玩家最喜爱的游戏,没有之一。从小霸王、街机、PC、电视游戏,再到今天的平板电脑,FPS游戏从未掉队,也从未被玩家从设备中抹去。

        《N.O.V.A.3》绝对是2012年最火爆的FPS游戏。这款由经验老到的Gameloft采用自家游戏引擎、专为iOS平台开发的射击游戏,拥有美轮美奂的3D画面,让玩家在iPad上尽享大作之感官,同时也体现出移动终端的强劲性能。

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    《N.O.V.A.3》仅画面就有理由入选年度最佳FPS游戏

        《N.O.V.A.3》在iOS上的发布,让众Android玩家可谓“羡慕嫉妒恨”,迫于舆论压力和商业价值的因素,Gameloft也终于在年中推出了Android版,让这款神作彻底征服所有玩家,也让同类游戏开发商唏嘘不已。

        当然,若想在移动终端享受到游戏大作的完美体验,同PC端一样,都是需要付出巨大的代价,对玩家和对开发者来说,都是一样的。比如iPad 4或者Android四核平板(当然,最好是10英寸以上平板,这样更能享受到那震撼的游戏效果),然后预留出1.6GB存储空间(这绝对能称为移动终端游戏巨霸),这都是玩家需要准备的,因性能越强大,游戏体验就越完美,这是成正比的。

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    《N.O.V.A.3》在性能强劲的平板电脑上运行更甚于PC

        但对于开发者来说,就没那么简单了。首先的问题是iOS系统和Android系统的代码不同,开发环境不同,但这还不是问题。iOS系统的封闭,设备规格十分固定,所以游戏开发者只需按照开发包流程写下来即可。但对于硬件配置相当复杂的Android平台,兼容性的问题就能为开发者带来很多麻烦。

        其实这已经是老生常谈的问题,也是玩家选择iOS系统和Android系统的衡量理由。但由于Android用户众多,作为开发商,也一定不会放过这一庞大的族群,但需要耗费的人力、精力、物力也是相当的可观。相反,iOS平台就没那么多麻烦可言。这也是为什么很多游戏,只有iOS版本,没有Android版本的原因,也是Android版App经常滞后于iOS版的原因。

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        这一年当中,有很多App开发团队退出Android平台,原因很简单,除了投入了大量成本,回报甚微外,就是Android平台的混乱,让人在营收压力下难以招架。

        有数据显示,很多App开发者只有5%的收入是从Android平台获得的,而20%的开发成本却都要用在解决Android版本移植和bug的修复上。入不敷出,只能让人默默远离。

    2012年年度关注指数: ★★★★★

    App应用成功指数:★★★★★  

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