《灵魂争霸》为游戏设计了五种不同的战斗模式,我们可以理解为不同的难度。这些战斗模式分别包括竞技场、计时关、黑暗之门、水晶防御和BOSS战。不同的战斗模式在同一幅地图里我们需要完成不同的任务。
游戏场景展示(图片来自于网络)
这五种模式中竞技场最简单,就是让我们去消灭一定数量的怪物。计时关是在消灭固定数量怪物的基础上增加了时间的限制。黑暗之门模式需要我们消灭戒备森严的黑暗之门。水晶防御则需要角色去保卫水晶不受到敌人的攻击。BOSS战顾名思义,就是需要我们去消灭该地图中最厉害的BOSS,是所有模式中最难的关卡。
《灵魂争霸》的游戏场景包括意大利威尼斯、德国汉堡,未来还将放出纽约、东京和华盛顿等地图。在这些地图中,我们可以欣赏到未来世界末日时这些地方的破败景象,游戏在细节刻画上还是非常用心的。我们可以看见地下流动的岩浆,破败的堡垒与街道,散满纸张的房间,还有遍布断壁残垣的广场。
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