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    GeForce RTX GPU助力Blender 3.5更新版为 3D内容创作提供更多支持

      [  中关村在线 原创  ]   作者:新闻快讯

    西班牙的 3D 艺术家 Aura Prods 做客第 50 周“NVIDIA Studio 创意加速”系列栏目,分享他借助 Blender 渲染的“恐龙主题”作品。

    GeForce RTX GPU助力Blender 3.5更新版为 3D内容创作提供更多支持

    编辑注:本文是我们每周发布的 NVIDIA Studio 创意加速系列栏目的一部分,该系列旨在介绍一些特邀艺术家、提供创意提示和技巧,并展示 NVIDIA Studio 技术如何改善创意工作流。我们还将深入探讨全新 GeForce RTX 40 系列 GPU 的性能、技术和资源,以及能够如何显著加速内容创作。

    创作者将为此喝彩!

    作为全球最热门的免费开源 3D 创作套件,Blender 发布了 3.5 版本的重大更新。最新版本功能支持采用 NVIDIA OptiX 光线追踪引擎的开放着色语言 (OSL) 着色器,预计会对 3D 创意工作流产生深远影响。

    此外,3D 艺术家兼电影制作人 Pablo Reche Beltrán(又名 Aura Prods)于本周做客第 50 期 “NVIDIA Studio 创意加速”系列栏目,分享他受《侏罗纪公园》启发而创作的短片。对于为该系列栏目做出贡献、持续带来积极影响并创作启发人心的作品,以及在未来还会如此不忘初心的艺术家们,我们由衷地表示感谢。

    Blender 3.5 更新带来更出色的渲染

    Blender 3.5 更新现已支持采用NVIDIA OptiX 的 OSL 着色器,让 3D 艺术家能在 Cycles 中使用着色器,并利用 NVIDIA RTX GPU 进行渲染。以前,此类工作流仅限于 CPU 渲染。

    GeForce RTX GPU助力Blender 3.5更新版为 3D内容创作提供更多支持

    Blender 3.5 更新支持采用 NVIDIA OptiX 的开放着色语言着色器。

    使用 OSL 的场景渲染速度比仅使用 CPU 的渲染速度快达 36 倍,这可为艺术家节省大量时间。

    Blender 3.5 的更新内容还包括创意工作流的动画和绑定、节点和物理以及建模等方面。

    阅读完整的版本说明。

    恐龙主题的渲染作品永不过时

    3D 艺术家 Aura Prods 很怀念孩童时期在电影院观看卖座大片《侏罗纪公园》的经历,并希望有一天能重现主角挤在车里被巨型霸王龙恐吓的难忘场景。然而不同于那种恐怖桥段,Aura Prods 的视频是以一种相当可爱的方式创作而成。

    Aura Prods 表示:“我那五岁和八岁的表亲创作了这个概念作品。他们绘制了恐龙的形象,而我由此获得灵感并将其创作成了 3D 作品。”

    Aura Prods 居住在西班牙南部小城市 Almería (阿尔梅里亚) ,恰好可以在附近的塔韦尔纳斯镇拍摄视频片段,好莱坞导演也经常在那里拍摄西部电影。Aura Prods 先拍摄了必要片段,然后为恐龙建模,将其填充在场景中。

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    https://blogs.nvidia.cn/wp-content/uploads/sites/20/2023/03/studio-itns-auraprods-wk50-clip1-1280w.mp4

    他偏爱使用的 3D 应用正是 Blender。Aura Prods 说道:“毫无疑问,我真的非常喜欢 Blender,借助它,我通过简单工作流即可将脑海中的任何创意变成 3D 作品。”

    得益于 GeForce RTX 4080 GPU,他借助在 Blender Cycles 视窗中经 RTX 加速的 OptiX 光线追踪技术,手动为每只恐龙进行建模和雕刻,实现了交互式逼真建模。

    GeForce RTX GPU助力Blender 3.5更新版为 3D内容创作提供更多支持

    在 Blender 中完成了细节雕刻。

    在获得令人满意的模型后,Aura Prods 尝试了多种纹理,然后对模型进行了绑定并将其动画化。借助加速渲染和 NVIDIA NanoVDB,他快速应用了动态模糊视觉效果,实现了更轻松的体积渲染。

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    几何节点可为 Blender 中的场景和动画添加仿生风格和自定义功能。

    Aura Prods 借助 Blender Cycles 中经 RTX 加速的 OptiX 光线追踪技术,快速将完全渲染的文件导出到 Blackmagic Design 的 DaVinci Resolve 软件中。

    GeForce RTX GPU助力Blender 3.5更新版为 3D内容创作提供更多支持

    在 Blender 中应用和渲染了视觉效果。

    由此可见,Aura Prods 的 RTX GPU 显著加速了他的合成工作流。他轻松应用了 GPU 加速的调色、视频编辑和色彩范围功能,并且还利用同样经 GPU 加速的 NVDEC 进行解码,实现了流畅的视频播放和高分辨率片段的顺滑拖动。

    “NVIDIA RTX GPUs 拥有唯一能够处理该项目中大量多边形的技术。就个人经历而言,我知道这款 GPU 有多可靠。”

    — Aura Prods

    RTX 4080 GPU 为 Aura Prods 使用新的 AI 视频编辑工具提供加速支持,使 AI 性能比上一代提升高达 2 倍。性能提升也适用于现有的 RTX 加速 AI 功能,包括剪辑的自动标记和效果跟踪、用于平滑慢动作的 SpeedWarp 和视频超分辨率。

    然后,Aura Prods 应用了多个 AI 功能来实现他期望的视觉效果。他最后通过部署 RTX 4080 GPU 的 AV1 双编码器来完善这个项目,将导出时间缩短了一半。

    Aura Prods 表示:“借助当今的 AI 工具,我如愿以偿地将这种美学和回忆重现在这个全新的数字时代。”

    GeForce RTX GPU助力Blender 3.5更新版为 3D内容创作提供更多支持

    3D 艺术家 Aura Prods。

    如需进一步了解 Aura Prods 的视频内容,请观看 VELOX。这是一部完全采用绿幕拍摄的 3D 短片电影,他在该影片的制作过程中,扫描了整片沙漠并耗时两个多月创建了多艘 3D 宇宙飞船。您可在其 YouTube 频道上观看此影片。

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    https://images.nvidia.cn/cn/youtube-replicates/4d_L0M67he0.mp4

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