·SEGA Mega Drive
刚才提到了用来映衬FC成功的世嘉第一部游戏机SG-1000。它的糟糕表现催生出了世嘉的第二代主机SEGA Master System。这部主机获得了一定程度的成功,可惜在当时游戏主机的重要市场日本和美国却依然难以撼动竞争对手FC的地位。
为了增强与FC的竞争力,世嘉绝对推出一部在技术上领先于8位FC的新主机,也就是16位的Mega Drive。
SEGA Mega Drive于1988年10月29日在上市,世嘉公司将美国作为主要市场,所以在一年后MD于美国上市,与FC展开了激烈的竞争。虽然在全世界范围,MD的销量还是没有战胜晚发售的SFC,但凭借比FC领先一代的机能和更适合美国用户的游戏,上市5年后,在美国击败了任天堂的FC以及后续的SFC,占到了美国家用机领域的65%份额,这也算是世嘉这家悲情公司最辉煌的时刻。
SEGA Mega Drive游戏主机
编辑在当年没有SFC,MD是编辑拥有的唯一一台16位的家用机,不知道是不是有跟我一样的80后,后来主机越来越强大,游戏越来越漂亮,可是一想起玩过的游戏,总能会想起现在看来十分简陋的画面,想起梦幻模拟战2、想起亚瑟传说,想起大航海2,想起幽游白书,总觉得那些游戏更好玩一些。
·Super Famicom
按照时间轴的发展,接下来就是让世嘉MD主机在美国获得了胜利后,却显得更加悲壮的Super Famicom游戏主机登场了。迫于世嘉MD的压力,任天堂意识到在靠着FC吃老本可能不行了,必须发售一款新的16位游戏主机,于是在1990年11月21日,在跳票了一年后,Super Famicom正式发售了。在发售日当天,为了购买SFC而排队的人龙甚至严重影响了东京的交通,即使现在苹果发售新款iPhone也没有做到这样的气势。
FC在美国的大卖,让任天堂认为SFC依然能够延续上一代的辉煌,结果SFC却被世嘉的MD击败,即使在20年后的今天,也依然无法恢复其在美国市场的地位。
SFC游戏《皇家骑士团2》
在FC发售的1984年到1994年这十年里,任天堂和世嘉的反复争夺是这段时间的主流,任天堂在这十年里达到了发展的最巅峰,而世嘉虽然从来没有取得最终的胜利,但不可否认的是,MD让其取得了作为游戏厂商的最巅峰。
在巅峰之后,任天堂和世嘉这堆冤家在家用机领域携手走上了下坡路,下个阶段的王者不再是他们,而是一家娱乐公司,索尼。
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