■整合CPU与GPU的APU
现阶段平板产品的硬件结构基本已经定了型,所以我们在体验产品时还是把更多的精力留给了这颗代号为Mullins的芯片身上。几个月前PS4和XBOX One两款主机发布,让很多消费者熟悉了APU这个来自AMD的芯片品牌,另外还有CPU+GPU的异构架构以及其高水平的图形处理性能,算是个不错的开始。
2011年首款整合了CPU和GPU的芯片APU问世(代号Llano)
那么APU往大了做可以做到像PS4里面使用的那种,8个Jaguar架构的CPU单元和1152个流处理器的GCN架构GPU单元被组合在一起,封装面积差不多有20mm*20mm这么大。而要是往小了做也就是今天我们要说的这颗Mullins架构为平板电脑设计的方案了,封装面积差不多是前者的二分之一左右。
8颗Jaguar架构的CPU和1152个流处理单元的GPU组成了PS4中的APU
■APU向移动低功耗市场进军
寄托了AMD对移动市场的渴望,代号为Mullins的超低功耗APU于今日正式发布。能看出,AMD进入移动市场的做法其实是与Intel有些类似的,二者都是以低功耗桌面级处理芯片的品牌名称来命名的新系列产品,目的就是让消费者在接触新品的时候有个概念的传承。
代号“Mullins”的超低功耗APU芯片将部署在平板设备上
具体说来,这一批代号Mullins的APU共有三个型号,这三个型号的产品又按照使用场景划分为两个系列。它们分别是A10 Micro-6700T,A4 Micro-6400T,这两款A系列APU对应的是高性能平板与入门级笔电。另外一款E系列的APU产品为E1 Micro-6200T,对应一些入门级的智能终端。
此次AMD总共带来了三款“Mullins”芯片两款A系一款E系
基于4个Puma+核心外加Radeon R6 GCN架构GPU核心,笔者这次体验的是采用A10 Mirco-6700T最顶级的芯片产品,其平均场景功耗(SDP)为2W左右,最大散热设计功耗(TDP)为4W左右。与目前桌面端产品线的30W(SDP)和笔记本端的产品线的10W(SDP)比起来要降低不少。
三款“Mullins”APU的平均场景功耗(SDP)都在3W以下
由此可见,想要在移动市场有所建树,主控芯片的功耗是任何厂商都无法忽略的。那么Mullins系列芯片的SDP功耗被控制在2W,从技术层面的角度来看得益于两点。一是它引进了很多AMD创新的功耗管理技术,比如STAPM技术、智能启动控制技术等,二是使用了异构系统让CPU、GPU融合到一起达到协作
遗憾的是现场留给笔者体验工程机的时间有限,所以没能做这颗芯片在续航方面的测试。如果有机会,我们会在这款芯片正式量产的时候为给位网友带来详细的续航时间测试。
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