在散热部分中,我们模拟游戏玩家的真实使用场景,在GLBenchmark游戏渲染场景中运行15分钟和30分钟两档,通过FLUKE Ti25热成像仪来测试机身正面与背面的最高温度。
通过FLUKE Ti25热成像仪来测试机身正面与背面的最高温度
使用GLBenchmark Batter Test中的30fps 100%屏幕亮度一项持续运行15和30分钟
在持续运行动画效果以模拟用户正常进行大型游戏的过程,我们看到在散热表现中,横向对比15分钟与30分钟的游戏对于各款产品的机身散热情况影响变化都不算太大,15与30分钟基本上都维持在同样的最高温度之上。纵向对比各款产品在散热上的表现情况就相差不少了,其中同样采用超高清分辨率和强劲处理核心的华硕TF701及三星Galaxy Note 10.1 2014版在散热上的表现就有所区别,而同样温度较高的还有七彩虹、台电以及品铂的参评产品。
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