如果这款台电 A11使用的是之前单核Cortex-A8架构的全志 A10处理器,那么你绝对不会在这篇评测文章中看到这一页关于时下主流大型3D游戏的实际运行测试内容,因为A10处理器内置的单核Mali-400 GPU实在是显得有些老迈了。
那么对于这款台电 A11来说,其内部使用的全志 A31处理芯片集成了高性能的来自Imagination的PowerVR SGX544MP2双核图形处理核心,对于这个GPU型号有的网友可能联想到了索尼次世代掌机PSV上所使用的SGX544MP+,虽然在具体型号的后缀上差别不是很大,但还是不得不承认二者之间在性能上差距还是有的,为了不把话题扯远,我们还是把更多的注意力放在这款台电 A11平板上面吧。
由于在这之前我们已经使用GLBenchmark 2.5跑分软件对该机的图形能处理性能做了基准测试,在这里就不在重复这一过程了,所以下面笔者就以几款时下主流的大型3D游戏为例,使用这款名为FPS Meter的软件检测一下这几款游戏在台电 A11平板上运行时的帧数,这样一来通过实际运行时显示的画面帧数就知道它是否能够驾驭这些大型3D游戏了。
在不需要做大量图形渲染的复杂场景时,两款游戏在使用RK3066处理器的平板上均能保证32fps以上的帧数,另外《极品飞车 17》的情况要好于《NBA 2K13》。但是在使用全志 A31处理器的平板上却出现了分歧,《NBA 2K13》的画面帧数出现大幅下降,而《极品飞车 17》的帧数则出现了上升现象。由此可见市面上的主流游戏对这款芯片的优化还不够好,《极品飞车 17》便属于那个兼容性较高的应用程序,所以理论上来讲全志 A31的图形处理性能还是要高于RK3066的,至于还未上市的RK3188,我们还得等些日子。
接下来这款名为《狂野之血》的游戏是一款跨平台的大作,其iOS版专门针对iPad平板做出了优化,台电 A11平板所使用的PowerVR SGX544MP2与新牛排所使用的GPU师出同门,但是显示效果上却有很大的差别,其中纹理贴图质量下降,地面杂物细节确实,动态光影效果也要差很多。所以Android平台处理器差异化的问题对于游戏开发商来说是个很头疼的问题。
所以只要要求不是太苛刻的话,理论上这台台电 A11平板式肯定能够流畅玩耍时下主流的大型3D游戏的,只是需要再给游戏开发商一些时日去进行有针对性的优化。至于那些像《植物大战僵尸》或者是《水果忍者》之类的小品级游戏来说是完全没有问题的。
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