·走向正规化的Windows 8应用
“移动”互联网时代,应用对于每一个“企业和品牌”都是如此重要。但归根结底这份担子还要落到“苹果、Google、微软”这些拥有自主操作系统的科技巨头身上。苹果拥有全球最大的软件应用商店、而Google经过两年多的规划可使用的安卓应用数量也已与苹果比肩。但微软有什么呢?
微软有众多厂商的支持这点毋庸置疑,但他们自己也深知厂商支持Windows 8的重点所在,商场如战场他们每个人都不会这么忠心。假如自己的平台不给力,那么必然会是树倒猢狲散,所以如何提高自己的核心竞争力就变得更为迫切和紧急。而应用正是基石所在。
俗话说,聪明人做事儿之前会“找捷径”、而笨人会则会“蛮干”。两种不同的做事方式虽然得到了相同的结果,但在“商场”中效率则会成为影响成败的最终因素。
Windows Phone 8和Windows 8核心相同(图片来源于网络)
在6月21日开发者大会中,微软高层宣布Windows Phone 8将使用与Windows 8相同的核心,这也代表了两个操作系统的“应用”将会完全打通,平板电脑也会因此获益。这项决定对于开发者是十分令人振奋的。因为这代表了我只需要更改一下游戏内图形的分辨率就可以将应用移植到其它平台当中。时间和效率都取得了双赢。
微软的决定无疑非常明智,借着Wndows 8自身的用户群数量以及应用数量可以迅速“反哺”Windodws 8 RT这个新平台。除此之外,这一步还实现了平台的完全统一化,为日后类“云端”服务打下了坚实的基础。想想看,如果Windows 8自身就是一个云服务客户端,到哪里都可以同步系统内的所有内容,那谁还会比它更具竞争力?
移植游戏是最为简单也是最平常的一件事儿,每个经典的游戏都可以被搬到数个平台当中。在Windows 8中,微软为开发者提供了更好的开发工具,同时允许“源代码”开发者编辑操作系统。此外Windows 8很大程度上将会使用一个驱动程序,所以平板电脑和PC游戏开发上将会省去更多时间。这两项惠民政策的加入极大有效的降低了开发难度,整个过程将会变得更为简单。
虽然微软为填补Windows 8应用数量的缺陷下足了功夫,但最终决定开发者“去或留”的还是“赢利”问题。为此微软也在新的系统中首次加入了“应用商店”客户端,应用商店的管理模式与App Store基本相同。开发人员可以在提供的平台中上传并出售软件。
天下没有白来的午餐,在开发人员赢利的同时运营商也会抽取一部分费用。App Store中苹果会收取30%的管理费,而微软的Windows 8应用商店只会收取20%。这一让步将会给开发者创造更多的赢利空间。花费几天时间移植一款游戏,然后你就会赚取更多利润,这样的事儿你会不愿意做吗?
“简便、拉拢、让利”这些就是微软Windows 8就用计划的主要内容,他考虑到了所有可以让“开发者”动心的缘由。一位新开发人员的加入就有可能创造几何式的赢利增长。“Windows 8授权费、软件商店维护费、以及算不清的广告盈利”等。所以未来“开发者”必然会成为三大平台互相争夺的关键所在。而Windows 8比Android具有更好的环境和机遇。但微软只想到了这一点吗?Windows 8在应用层面和iOS、Android平等之后还有什么呢?下一章笔者将为您讲述“用户的真正需求”。
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