战斗体验、技能树
无论是开发商对该游戏的定位还是玩家对该游戏的评价,都是“打击感极强,技能树极度自由,小怪和boss掉落的装备属性极品种类繁多”。真实情况又是怎样呢?跟笔者一起体验一下吧。
《黑暗领域》战斗画面
首先是打击感。在笔者亲身体验后,才体会到那种所谓的“超强打击感”从何而来。一个个迷你可爱的怪物向你逼近,那些只有在动画片中出现的怪物形象瞬间萦绕在你周围,但你又必须及时将它们消灭。那些小怪鲜血四溅,有的变成不规则立体几何图形碎块,有的变成骷髅陷入沼泽中。怪物身上掉落的装备和金币都是竖立在地上,如果你玩过《刺猬索尼克》,无论是iPad版还是小霸王,你一定能明白那种吃金币的快感和超立体、超逼真的打击感。
笔者提示:倘若人物在战斗过程中不幸身亡,可以立刻原地满血复活!
游戏的另一特色就是技能树,一款iPad单机游戏能做出如此细致、贴心、全面的技能树系统,简直就是玩家的福音。技能树简洁大气,所学技能效果与所需点数一目了然。外加玩家可随时取消所学的技能,相当人性化。只是取消的同时需支付一定的金币数,金币是直接从游戏中获得的。
如此熟悉的技能树,如此便捷的学习、遗忘技能体系,对玩家来说都是为这款游戏加分的理由。战斗操作也比较简单,只是人物的移动速度比较快,所以对于那些还不能熟悉操作平板游戏中方向键的玩家来说,走位是个问题,会出现技能放空的情况。
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