编辑说:别再闷头为男性开发游戏了,要想赚钱,还是以女性群体为主要目标吧,模拟经营、棋牌、方块、宾果游戏,相较于RPG、动作、射击、格斗游戏来说,更容易开发不是么?市场调研机构真是为迷茫的移动游戏开发者指出一条明路啊。
很多移动游戏开发商都以男性为目标群体,众多射击、动作、格斗游戏层出不穷,却屡屡无法上榜,这是为什么呢?移动设备市场分析机构Flurry给出了答案。
研究结果表明,在移动游戏市场中,并不是大众想的那样,男性是主力。恰恰相反,女性才是移动游戏市场的强大主力军。女性不仅比男性对游戏的忠实度高,在游戏时间方面,更比男性多了35%,游戏中的消费金额也比男性高出31%,7天内还继续玩同一款游戏的女性比男性多42%。
移动游戏主力军并非男性(图片来自FLURRY)
如此看来,移动游戏开发者们需要格外留意女性对移动游戏的关注点了。据悉,App Store中的19个游戏类别,女性偏爱模拟类游戏、纸牌游戏、转盘、赌场扑克牌、方块类和宾果游戏等等,而男性爱玩卡牌战斗、战略、塔防、运动、射击和角色扮演游戏。
所以说,要想游戏卖得好,主攻女玩家错不了。
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