量变引起质变,这个理论似乎运用到当前井喷式的移动终端也很适用。想当初,平板电脑用途初衷较为单纯,只是为了丰富用户第二屏幕,填充生活碎片时间以满足便携的娱乐使用需求。而其中娱乐成分是用户选购平板的最主要理由。平板产品短短几年间从无到有,再到病毒式的激增,无论从概念属性,还是尺寸形态,当前已不再受限于苹果iPad给出的定义范畴,Android和Win8平板电脑的出现让市场细分化更为明显。
就Win8平板电脑而言,在很多消费者眼中已把平板当成了笔记本电脑的继任者。由于机身轻薄便携、处理邮件、浏览网页、看高清视频、玩游戏都能胜任,貌似传统笔记本上工作都能由平板电脑来接管。但如果从细分应用领域考量,Win8平板更适合轻应用,而并不能驾驭所有PC上的内容,尤其是对硬件敏感的游戏领域。
本次评测的Win8平板采用英特尔凌动平台Atom Z3740处理器,虽然制程工艺为22nm,但却和拥有独显的笔记本处理器还有不小差距。另外,Atom Z3740完全靠核芯显卡来支撑,相比Surface Pro 2的HD 4400核芯显卡(16个EU单元),Z3740图形处理只有4个EU单元,核芯数量上差了不少。此外,我们还得考虑到了内存和硬盘性能,综合这些指标Win8平板游戏性能不及笔记本。
参与本次游戏测试共有六款游戏,游戏类型各不相同,其中包括有单机版游戏和热门网络游戏:《炉石传说》 、《NBA2K Online》、《三位一体》、《火炬之光》、《生化危机6》和《穿越火线》。单机游戏消耗系统资源较大,而网游在硬件需求方面具备很高的弹性,并不会严苛地要求玩家选择强力独显。那么六款游戏的画面帧数表现如何呢?下面我们就来一测究竟。
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