■操作系统:风格改变创新匮乏
介绍完创意十足的解锁操作之后,我们再来说说这个隐藏在它背后的操作系统。这款索尼 Xperia Tablet Z的固件是在Android 4.1.2系统的基础上定制而来的,其使用的是标准的状态栏在屏幕下方的横向平板布局,与绝大多数我们所见到的大尺寸平板电脑保持一致。
■设计风格
回到操作系统本身,这台Xperia Tablet Z的系统UI界面多半是犀利线条与规则图形的结合,扁平化的元素样式以及对比明显的黑白配色也完全符合索尼一贯的工业设计风格。那么在这款平板电脑问世之 前,索尼一直采用手机、平板UI界面分开设计的方案,而此次无论是外观模具还是系统界面两条产品线都保持了高度的统一,可见索尼也是想通过这样的交融来提 升整个“Xperia”品牌的影响力吧。
索尼 Xperia Tablet Z 待机主界面
具体说来,该机的主屏界面从顶部到底部依旧是传统的三明治布局,上面设有语音搜索栏以及应用抽屉按钮,中间是可由用户自定义的多屏桌面,下面则是放置虚拟功能按键以及显示各种信息的状态栏。细节方面,页面指示器的位置从桌面下方移到了顶栏中,另外该机底部状态栏的设计与Xperia Tablet S上的一样,中间是两枚用来激活悬浮窗口插件以及自定义快捷方式的快捷键。
那么在通知栏窗口、系统设置界面以及应用抽屉界面的背景色上,索尼为它们选择了不同透明度的黑色,各种状态条与滚动条的配色是蓝色,拨动按钮则采用了拉丝金属的样式。虽然系统中设有更换主题的功能,但是这些配色与样式不会随着主题的改变而改变,唯一变化的只是锁屏界面与主屏界面的壁纸罢了。
进入应用抽屉界面,此时屏幕上方顶栏中的内容也会发生一些相应的变化,我们可以在这里对已安装的应用进行各种管理操作。那么令人不解的是,索尼在一个系统中使用了三套不同样式风格的图标,如果再加上一些使用者自己安装的第三方应用的话,整个应用抽屉的界面看上去就会显得非常混乱。其实我们也不是想要它将图标都造统一的方形或者是圆形,只是最起码得统一一下画风吧。
■悬浮窗口
随着系统硬件配置的不断升级,厂商们都在想办法去利用这些过剩的资源与多余的性能。以往为了证明自己的能,这些厂商会强调自己的产品可以进行后台多任务并行处理,而现在它们把这些任务搬到了前端,充分利用安卓系统渲染机制中层的概念开发出了类似于桌面系统的多窗口模式。
点击屏幕底部状态中左侧的类似桌面窗口的按钮,下方就会弹出一个排满了小插件的对话框,在缺省状态下这里共有七个可用的悬浮小插件,除此之外我们还可以通过右上角的“添加”按钮来添加其它的插件,其获取途径一个是从Google Play市场下载由官方提供的免费插件,另外一个就是由系统中的Widget插件转换而来。
在这个悬浮窗口按钮的右边我们还能找到一个类似于遥控器的按钮,那么这个按钮其实是一个可由用户自定义的快捷方式,它所显示的内容是由用户在悬浮窗口控制面板中选择的插件,我们可以通过长按插件图标在菜单中选择添加到快捷方式来更换这个位置显示的应用,总的来说这个功能很贴心,不过要是能再多几个快捷方式的位置就更好了,也不用太多三个即可。
不得不说与三星的同类产品比起来,这款机器在系统底层所做的修改略显不足,更多的是呈现方式上的变化而非实质内容上的改变,也就是说大部分在安 卓系统 上我们所熟悉的东西都还在,只是索尼为它换了一身行头。之所以笔者这么说,前提就是因为索尼是一线国际厂商,我们对它的要求自然是要高一点,从之前的 Xperia Tablet S进化到现在的Xperia Tablet Z,消费者们想看到的一定不仅仅是外貌上的差别。
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