便携小巧的苹果 iPad mini刚一上市就受到玩家广泛青睐,除了体积更加小巧外,优质的屏幕显示效果表现也是其亮点之一。那么这台蓝魔 X10 mini Pad采用了与iPad mini同款的显示面板,继9.7英寸的苹果屏之后,这款7.85英寸的面板同样遭到了国产品牌的抢购,毕竟显示屏也算得上是平板电脑身上最大个的元部件了,厂商们对它的选用重视程度比较高我们完全可以理解。
■触摸屏
先来说说屏幕的触感吧,由于没有采用In/On-Cell或者单玻璃的触显混合技术,蓝魔 X10 mini Pad或者说是苹果 iPad mini 采用的屏幕依旧是将感应操作的触膜与表面的玻璃盖板贴合在一起的,并且通过肉眼观察也能看到触摸屏与显示屏之间还是有一定的距离的,那么这样可能就会造成用户在视觉上同样有一种距离感产生,但实际上这个缝隙的存在并不影响用户触摸操作的响应速度,只是看上去不那么贴手罢了。
那么经过笔者这几天的实际体验来看,在Home界面、设置界面以及不同的应用界面中,确实各个GUI图形交互界面的响应速度以及过度动画的流畅程度有所差别,但这个现象的产生应该是处理器性能与应用优化问题所导致的,与触摸屏幕本身的素质以及机身内部的触摸管理控制器无关。
绘图选项里开启GPU渲染以及屏幕合成
通过在若干个应用中的实际体验,笔者感觉可以用来测试触摸操作的应用是前一阵子大热的保卫萝卜,总体来说,我在蓝魔 X10 mini Pad上运行这款游戏的时候它的感觉完全是与iPad mini上的一样,一样的屏幕尺寸、一样的游戏内容、一样的操作的体验,如果不是外观上有所差别一般用户很难感知出二者的不同。
所以单看这块触摸屏,其表面盖板玻璃的摩擦系数刚刚好,不涩也不是特别的光滑,在应用优化做得足够好的情况下(处理器兼容性的问题)有明显的跟手感,基本上能够做到图随手动,移动停顿清晰明确。其次就是用户点击操作的反馈很精确,响应时间也很快,至于那些其它操作的不流畅,处理器的运算能力以及它的兼容性问题都要承担一部分的责任。
■显示屏
由于没有采用高分辨率的视网膜显示屏,所以在整体显示效果以及图像显示的细腻程度上蓝魔 X10 mini Pad是没法与那些大尺寸的平板相提并论的,那么究竟是要画面效果还是要轻便的机身,这个就需要用户自己斟酌一下了。笔者个人比较倾向于后 者,Retina什么的暂时可消费的资源真的挺有限的,并且其带来的性能与功耗压力着实也需要付出不对等的代价。
与苹果的iPad mini一样,蓝魔 X10 mini Pad 的屏幕长宽比例同为4:3,这个长宽比例的设定比较偏重于静态内容的浏览与查看,比如浏览网页、查看照片或者是阅读一些文字之类的都比较合适。其不足之处就是我们一直老生常谈的内容了,看视频会有黑边,玩一些游戏的时候同样也是如此,比如方屏机器在玩一些横版过街游戏的时候相比宽屏机器就会少显示一些内 容,Jetpack飞行背包就是个很好的例子。
回到屏幕本身,说到蓝魔 X10 mini Pad 显示面板方面的表现,笔者在本文之前已经专门做了一篇测试项目比较全面的图赏来与苹果的iPad mini做对比。那么从测试的结果来看,除了个别项目之外,蓝魔 X10 mini Pad 所采用的显示面板其实要比iPad mini上使用的同款面板素质更高一些。
为了更直观的说明,笔者在这里就简单的陈列一些几张参数对比的吧,具体的详细内容各位可以点击下面的连接去之前的图赏文章中查看,这个东西还是看图说话比较容易理解。
mini巅峰对决 蓝魔X10与iPad屏幕大PK
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