·Project SHIELD 解读多领域跨界产物
Project SHIELD的机身外形时尚感十足,酷似XBOX 360的无线手柄。可定制化的外壳设计可以让用户的Project SHIELD掌机最大程度的保有个性化。中央位置的五个按键分别为菜单键、音量调节键、主页、返回键以及独特的SHIELD按钮。用户可以通过点击此按钮以进入SHIELD模式体验游戏。同时英伟达表示Project SHIELD机身的全尺寸数字化按钮和模拟摇杆都是游戏机级别的,能够为玩家最大程度上提供完美的游戏应用体验。
机身的全尺寸数字化按钮和模拟摇杆
英伟达公司表示,在Project SHIELD上并未提供专用的接口设计,所有的扩展接口都使用业界统一的标准,包括Micro-SD卡扩展接口、Micro-USB接口以及3.55mm耳机接口,同时还提供一个D型HDMI接口,它们均被设计在机身底部的位置上。
此外,Project SHIELD音响系统非常强大,它是首个使用低音反射系统的移动设备。机身左右两侧的外置扬声器能够为用户提供便携设备前所未有的保真度与动态范围,信噪比和频率响应与使用Beats Audio音效系统的惠普笔记本达到相同的水平。
机身上方为5英寸拥有1280x720高清视网膜的多点触控显示屏,其294PPI(每英寸像素点数)的精度超过了采用视网膜屏幕的苹果新iPad。Project SHIELD机身内部的Tegra 4处理核心还具备直接触控技术的,使其触控响应速度比标准触控设备更快,为用户带来更稳定、更精确、更流畅的触控输入体验。同时Project SHIELD采用Android Jelly Bean(果冻豆)系统,保留Google服务框架,未作出任何修改,原汁原味的Google系统其操控和使用方式和采用相同系统的Android设备无异。
采用Android Jelly Bean系统 保留Google服务框架
续航能力方面,Project SHIELD配备了38WHr的强劲电池,能够支持连续24小时观看高清视频。结合Tegra 4核芯的低功耗节电设计和PRISM 2 Display显示节能技术,在保证画质清晰的基础上最大程度的降低背光功耗,为用户提供更持久的游戏体验乐趣。
持久强劲的电力供应 加之Tegra 4低功耗设计 续航时间更长
Project SHIELD是业界首个公开展示的支持4K高分辨率屏幕输出的移动设备,Project SHIELD可以将自身的游戏内容实时输出至高分辨率的屏幕显示设备,如平板电视、显示器等。
不仅如此,Project SHIELD还可与装备了GeForce GTX 650或更高型号GPU的个人PC进行互联。视频演示中Project SHIELD与安装了GTX690显卡的个人PC连接后,用作PC的无线游戏接收器。用户可以将Project SHIELD用作移动显示设备,通过它来进行游戏的控制,目前支持此技术的游戏有包括《刺客信条III》、《战地3》等多款PC游戏,让最喜爱的游戏可以在家中的任何角落操作。
编辑点评:
Project SHIELD的出现开始改变了目前的游戏生态系统,之前的游戏机厂商、PC和移动设备三家相对独立,而Project SHIELD则提供了掌机的硬件和游戏性,同时采用Android系统的它还拥有移动设备的开放和灵活性,最后依靠与个人PC的互连功能同时能为用户提供PC的游戏体验。
将三条相对独立的产品线和各自特点融合至自身,加之NVIDIA GRID平台所提供的云游戏体验,在智能电视、个人PC、平板电脑、智能手机和掌机这五大显示终端上提供高性能PC游戏体验和无缝的互联技术。虽然目前云游戏平台还处在发展之中,不过NVIDIA目前已携手六家企业(包括美国Agawi、中国云联科技、中国视博云科技、中国台湾优必达、日本G-cluster Global以及以色列Playcast Media Systems),共同打造NVIDIA GRID服务,令云游戏进入全新的阶段,同时以Project SHIELD为载体将游戏体验与便携发挥极致。
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