就在刚刚过去的这个周末,吃蘑菇踩乌龟顶砖块的马里奥大叔刚刚度过了30岁生日。如今,这个最初用像素表示的意大利水管工已经成为了世界上最受欢迎的文化符号。我们一起来回顾马里奥大叔这30年是怎样走过来的。(图片来自网络)
《大金刚》的马里奥还没有名字,只被称作“跳跳人”(Jumpman),在油桶之间上蹦下跳拯救女主角。在1982年发售续作《大金刚Jr.》,才有了马里奥这个正式名称。
背景设置在纽约底下的下水道里,马里奥和他的弟弟路易奇需清除下水道怪物。该作在当时并没有取得成功,但直接催生出了后来广受欢迎的《超级马里奥兄弟》。
不仅是我们最熟悉的马里奥游戏,还经常被称作是历史上最重要的电子游戏,奠定了未来几年2D马里奥游戏应该有的样子。
由于担心日本版续作难度过高。外国人无法接受,任天堂公司就把日本国内发行的另一款游戏《梦工厂》重新包装成了海外发行的《超级马里奥兄弟2》。
第一部移动版的马里奥游戏,但马里奥之父宫本茂并没有参与这部游戏的制作。为了优化Gameboy掌上游戏机的体验,设计游戏机硬件的横井军平带领公司第一研发部门团队开发了这款游戏。
除了优化画面之外,游戏还添加了浣熊装和飞天叶等增强道具。该做代表着系列作品的创新高度,一度被称作是最伟大的2D马里奥游戏。
伴随任天堂新游戏主机SFC上市的首发游戏。游戏场景更大,色彩也更明亮,而且游戏还添加进来了新的角色:恐龙耀西。该作在全世界售出2060万套,成为历史上顶级畅销电子游戏之一。
日版《超级马里奥兄弟2》,发行7年后被收录在《超级马里奥全明星》经典游戏合集。该作面向是精通第一代游戏的高端玩家。该作也成了检测骨灰级玩家水平的工具。
这是马里奥第一次踏入3D世界。虽然以今天的标准来看,《超级马里奥64》的画面相当粗糙,但该作革命性地引入了摇杆来控制任务移动,而且玩家也可以探索更广阔的游戏区域,体会到更多的乐趣。
和以往的动作游戏不同,《纸片马里奥》是一部回合制角色扮演游戏,其中动作成分更少,对剧情和角色的表现更多。
任天堂当时发售的游戏主机Gamecube采用了革命性的64位游戏处理器,伴随主机发售的《超级马里奥阳光》也在视觉效果上取得了前无仅有的突破。
《超级马里奥银河》拥有广阔的太空场景,同时可以以重力感应的方式进行游戏。游戏在玩法、视觉效果、音乐音效方面都有史诗般的体验,因此在2006年获奖不断。
该作重新回到了经典2D卷轴动作游戏的模式,但游戏技术和关卡设计都是新一代的水准。Wii版本的《新超级马里奥兄弟》是该游戏平台上销量第四的游戏。
该作从《超级马里奥2》的多人模式中获得灵感,添加了合作模式。《超级马里奥3D世界》是Wii U平台上唯一的马里奥正作游戏。
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