1像素数太高将遭遇窘境
今天是北京时间3月8日,既是广大妇女们期盼的节日同时也是苹果新iPad平板发布的日子,之前的传闻都表明下一代的iPad平板电脑将被命名为iPad HD并且采用分辨率为2048×1536的Retina显示屏,如今随着发布会的结束之前所有的猜测也都有了答案,想必今天凌晨看了发布会直播的网友们应该都知道了最后的结果,Retina视网膜显示屏来了,但iPad HD却没有来。一句“The New iPad”给了我们无尽的遐想,难道它就叫iPad吗?亦或者就是The New iPad呢?
如果让我说,这都是唯冠惹的祸,好了还是不开玩笑了,笔者撰写这篇文章的目的就是想模拟一下换上2048×1526分辨率264PPI视网膜显示屏的新版iPad将是如何显示之前的那些内容的,另外再和iPad 2做一下对比看看二者因为分辨率的差别会导致显示上的哪些不同。
虽说在发布会的现场苹果公司全球市场营销高级副总裁Phil Schiller一开场就介绍了有关这块Retina视网膜屏幕的升级情况,并且也说了它显示的内容将如何如何的清晰,但这一切都是建立在他所设立的前提下,2048×1536,一个令人惊讶的分辨率,但是我们日常看到的图片根本达不到这个级别,也许还有的网友正在使用分辨率为1366×768的笔记本电脑,那么各位有没有想像过我们现在查看的这些低分辨率的图像或者网页将在新版iPad上是如何显示的呢?笔者下面就带大家一起来探究一下这个问题。
2屏幕分辨率及PPI对比
坐为网友们最期待升级项目,Retina显示屏是今天发布会上第一个被提到的升级内容之一,分辨率为2048×1536的屏幕使得PPI数值翻了一倍达到了264,从此我们将无法用肉眼观察到iPad上的像素点。
iPhone4发布时的那个大眼睛图标又回来了(本文图片来自互联网)
苹果公司现任总裁下台之后,苹果公司全球市场营销高级副总裁Phil Schiller登台为我们介绍新版iPad的特性 ,第一项就是Retina视网膜屏登陆新版iPad,那个iPhone4手机发布会上的大眼睛图标又回来了。
对比iPad2新版iPad的屏幕PPI达到了之前的两倍为264,也就是我们所看的文本与图像将会以更清晰更锐利的方式显示,而且我们将看不到屏幕上的像素点,对此苹果方面给出的解释是,iPhone手机适宜的查看距离是10英寸也就是大概距离人眼25.4厘米的位置,而iPad由于屏幕尺寸较大所以它的事宜查看距离为15英寸约为
38.1厘米,那么也就是说我们在这个距离观看屏幕的话是无法察觉到屏幕上的像素点的。
既然我们已经基本了解了iPad新品的屏幕尺寸以及分辨率,那么我们完全可以计算出它的屏幕PPI(每英寸像素数),平且我们可以通过和市面上现有的机型做一个对比然后大概的看一下它的显示效果究竟是什么样子的。
笔者从产品库中挑选了一些各时期比较流行的机型平且计算了它们屏幕的PPI,最次的就是我们平时使用的液晶显示器了,虽说屏幕分辨率高达1920×1080但是由于屏幕尺寸过大所以PPI只能在100左右徘徊,最高的自然是苹果的iPhone4S手机不必说,330PPI的Retina视网膜屏你是无法用肉眼在屏幕上看到像素点的。那么新iPad的屏幕PPI为264,处于HTC G14和三星 i9220之间,那么笔者就通过iPhone 3GS手机和iPhone 4手机模拟一下屏幕分辨率提升后的显示效果,虽说不能完全替代iPad 2和新iPad但是笔者只想表达一个想法。
3实际显示效果预测一
■屏幕分辨率提升效果模拟
苹果iPad新品的屏幕分辨率提升了1倍,像素数提升了3倍,这和iPhone 4发布时的情况几乎一致,唯一的不同点就是二者屏幕尺寸上的差别。那么由于笔者手里肯定是没有iPad新品的真机了,所以笔者只好来拿iPhone 4和iPhone 3GS手机才做个类似的对比了。
四款机型屏幕PPI对比
首先我们抛开屏幕PPI这个不说,来看一看三种规格的图片在屏幕分辨率提升后的显示效果有什么区别。其实一般在屏幕像素数提升后会有三种情况发生,笔者下面列出了可能的四种显示情况。
1.不能覆盖全屏的小图片
2.可以覆盖低分辨率屏幕的图片(480×320|1024×768)
3.可以覆盖高分辨率屏幕的图片(960×640|2048×1536)
4.远超过高分辨率屏幕的图片(这个基本可以忽略,不再本文考虑范围内)
既然已经列出了三种的可能性那么我们就开始吧,第一项就是不能覆盖全屏的小尺寸图片。
第一项:不能覆盖全屏的小尺寸图片
上面这张图主要是想让网友看一下,小尺寸图片在显示的时候两款机型都能够做到点对点显示,那么由于iPhone 4S的分辨率要高所以看上去缩小成了3GS的四分之一。
上图中的两幅图片是未经缩放处理直接剪裁出来的原图,笔者选择的是ZOL Logo的右上角,很明显的我们能看出3GS的PPI较低可以很清晰的看出它的像素点,而iPhone 4S我们用肉眼几乎分辨不出来。
一般的情况下在查看小尺寸图片的时候我们都会在放大后进行查看,上面的两幅图就是这一操作的再现,由于图片复杂度并不高所以放大后的Logo虽说也能看到像素点但是如果不借助镜头的帮助的化看上去还是可以接受的。
4实际显示效果预测二
第二项:可以覆盖小尺寸屏幕全屏的图片
这一项测试笔者认为是比较重要的一项测试,因为它很好的模拟了之前在iPad2上以全屏显示的图像或者应用在新的iPad3将是如何显示的。笔者认为iPad3在上市之初会面临非常尴尬的窘境,因为我们现在查看的这些图像、网页、应用不可能一夜之间就能达到2048×1536的级别,就连1080P的视频也还有些差距所以我们目前在iPad3上看到的东西都将会是模糊的,即使它的屏幕已经到达了264PPI的级别。之所以敢这么说那是因为330PPI的4S在全屏显示480×320的图片时看上去就没有3GS的犀利了,好了话不多说还是直接看图吧。
分辨率为480×320的图片实际显示效果对比
和之前的小图片显示一样,在以实际大小显示的时候iPad3的图像看上去就是iPad2的四分之一,此时iPad3的显示效果自然要好于iPad2很多,不过以这种尺寸查看的话着实有点小看不清,那么我们在放大到全屏之后的显示效果会有怎样的变化呢?
※任何图像的放大算法都会造成细节的损失
在上图之前笔者想要说明的一点就是无论我们采用什么样的算法,一张图片在放大或者缩小之后都会造成或多或少的细节损失,除非你使用的是矢量图或者是光学的放大,那么iPad3的上市会推动矢量图的普及么?难道HTML5的推土机式发展会在它的身上重现么?好了还是先来看图吧。
再把图像放大到全屏之后一个像素点将会会变成四个像素点,这就需要一个复杂的公式来完成了,经过计算之后我们会得到四个近似于原像素点的点,由于它不是矢量的放大或者是光学的放大那么细节的丢失是必须的,虽说有264PPI显示屏的修饰但是还是无法来弥补缩放算法造成的损失,这样放大了的图片看上去也就会变得模糊反而还不如在iPad2上显示的。
5实际显示效果预测三
第三项:可以覆盖大尺寸屏幕全屏的图片
在显示小尺寸图片方面新iPad可能会有些小遗憾,但是如果图片尺寸够大那么它带来的震撼效果绝对是超越iPhone 4S手机的,不知道大家是否还记得索尼曾经的口袋本VAIO P,它的分辨率最高可达1600×768,屏幕尺寸为8英寸,PPI经计算后的结果为222,笔者曾经在它身上感受过纸片一样显示的Vista系统,真的是炫极了,就像近视眼带上了眼镜一样。
分辨率为960×640的图片同等大小实际显示效果对比
其实这项对比本来应该是不用提的,因为iPhone 4和4S的Retina屏的效果早在iPhone4手机发布的时候就已经公布的,不过在此啰嗦一下完全是为了照顾到目前手里没有iPhone 4/4S手机或者懒得再去搜索过去文章的网友。
6显示技术革命在所难免
新版iPad已经问世,如果苹果不能很好的处理现有尺寸图片放大后变模糊的问题那么就只有再次掀起显示技术的革命了。那么这场革命将如何展开?笔者按可能实现的概率列出了三种可能:
1.像曾经的HTML5一样强推2048×1536级图像的普及工作
从目前的来看这条假设是最有可能实现的,因为伴随着苹果iOS5.1系统的更新软件商店中已经有5款来自苹果的应用紧随其后在今天发布了更新提示,从更新内容的介绍来看都是为了Retina显示屏而来,也就是说这些应用的UI图片已经相应的提升了分辨率来优化它们在新版iPad上的显示效果,那么接下来的工作就要交给那些应用开发商和网站的设计们了。
平板频道页在iPad3上的显示效果(横向)
看吧,如果我们中关村在线的网页不做任何调整的话在新版iPad上的显示效果就是上面两幅图中显示的样子,没法完全利用到Retina视网膜屏幕的全部像素,只能通过放大来填满整个屏幕,这样一来网页上的图像注定会丢失一些细节并且变得模糊。
2.找到更好的图片放大算法减小信息损失
说到第二条,之所以把它放到第二条不是因为它很难实现,而是因为即使找到了一个非常非常优秀的算法把图片进行了缩放处理最终还是会导致图片信息的损耗,哪怕只有一点点乘以300万以后(2048×1536得来的像素数)都会是一个不小的数值,所以对比第一条还是不太可取的。
3.推广矢量图片的普及
中画幅、全画幅,我们手中的单反相机可以轻松的拍摄出远超1536P级的图像,2160P的高清视频也渐渐开始流行,即时演算的3D游戏对此也表示毫无压力,那么唯一的瓶颈就是传统的网站以及图像了,页面宽度依旧为1024的网站到处都是,文章里的图片宽度基本上也就是500左右,那么它们在iPad3显示时便会变得模糊不清,那么iPad3的到来会掀起图片全矢量化的革命么?在笔者看来除了搞设计的人外平时很难接触到矢量图形,而且制图的成本及复杂度会有所提升。所以以目前的科技水平来看,矢量图片实现起来有些困难但是在将来会被采用。
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