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· 苹果真正的大金矿:躺着也能赚钱?
以上这些硬件成本,苹果一共需要支出 326.6 美元,其他环节如软件开发(购买)、产品运输、仓储、销售等硬性支出是 212.86 美元,729 美元售价中的余下 189.54 美元则全部装入苹果一家的腰包。
别忘了,苹果还有一座更大的金矿——App Store 软件商店,也就是苹果的第二道防线,那可是个躺着也能赚钱的好买卖,软件不用自己开发,就能坐享 3 : 7 分成,从开发者那里拿走 30% 的销售收入。据统计,2010 年 App Store 为苹果贡献了 17.82 亿美元。

制造硬件并不难,难的是培养出一个像 App Store 那样成熟的软件商店
· 写在最后:
在过去的十几年里,苹果一直在为自己的城堡添砖加瓦—— 用 Mac 控制传统制造业,iPod 挽救传统唱片业,用 iPhone 激活传统软件业,iPad 整合传统出版业。
如果说 iPad 一代让纸媒体看到了商机,那么 iPad 2 则开始吸引游戏厂商的注意,得益于性能的提升,大型游戏也可以在这里流畅运行。美国 Chair Entertainment 公司创意总监不久前表示,iPad 2 将是游戏产业的变革者。
有了能够赚钱的城堡,还需要抵御竞争对手的进攻,于是苹果修筑了三道坚固的壁垒:
首先是全封闭的软件系统,它们有知识产权保护,别人无法模仿;然后是网上商店,竞争对手可以模仿,但一两年内很难达到 App Store 那样的规模;最后是凭借雄厚的现金储备,与上游供应商签订巨额的长期合同,竞争对手想模仿,但没有那么多钱。
这就是今天的苹果。
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